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福布斯:次世代主機 PS5 和 Xbox Scarlett 十分類似,僅一項重大差別

2019-10-13 20:25暫無閱讀:1534評論:0

IT 之家 10 月 13 日新聞《福布斯》網站近日對索尼和微軟的次世代主機 PS5 和 Xbox Scarlett 揭橥了概念性文章。

索尼幾天前正式確認了全新次世代主機的名稱是 PS5、硬件支撐光線追蹤手藝以及更周詳的震動反饋手柄等諜報。不外福布斯認為這些新信息聽上去和 Xbox Scarlett 的硬件新聞十分雷同。究竟微軟的 Xbox Scarlett 同樣使用了定制版 AMD 芯片,都支撐 4K 差別率、光線追蹤、120fps 流通畫面以及 SSD,兩款主機也都對加載速度和游戲體驗做出了應有的提拔與優化,因而兩款主機誰家硬件更強今朝尚弗成知,不外能夠知道的是二者的機能差距將會很小。

辦事上,微軟擁有 Game Pass,但索尼也正在測驗付與 PlayStation Now 更壯大的功能以和 Game Pass 競爭。微軟經由 Project Xcloud 追求游戲流辦事,而索尼也對 PlayStation Now 有著雷同的追求。

所以 PS5 和 Xbox Scarlett 的情形或者和兩家現有的主機產物的情形差不多:當初 Xbox One 和 PS4 首度表態時似乎也標榜著各具特色,Xbox 被定位為環繞 Kinect 2.0 活動掌握器的多媒體 / 流媒體設備,PS4 是傳統游戲機,硬件稍好,價錢較低,對二手游戲的立場更寬泛。但一年今后,Xbox One 作廢了 Kinect 綁縛,功能上已經和 PS4 完全一致了。

《福布斯》官方透露兩款次世代主機最大的區別將會集中在獨有游戲上。PS4 的優勢便在于其有《血源》《地平線:零之清晨》《戰神》《神秘海域 4》《漫威蜘蛛俠》等頂級獨有鴻文。而作為次世代主機的 PS5,其獨有鴻文資源天然也不會少。而 Xbox Scarlett 僅有一個《光環:無限》。

是以,在硬件、售價等方面差距機械藐小的情形下,消費者最終選擇 PS5 或 Xbox Scarlett 最要害的內容就在于主機的獨有游戲量。微軟已組建第一方斥地聲威快要一年時間,而索尼在這方面則一向連結優勢,是以此所謂的次世代主機的大戰,最終就是兩家獨有游戲內容的對決。

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